사물인터넷을 위한 SoC 검증
글/리차드 퓨(Richard Pugh), 멘토 그래픽스
새로이 등장하는 IoT 적용 분야
사물인터넷(IoT)은 단지 최신 유행어로만 그치는 개념이 아니다. 이것은 우리가 매일 사용하는 ‘사물’로서, 인터넷이라는 거대한 네트워크에 연결되어 구현된다. 스마트폰부터 스마트 시티까지, 개인용 건강 모니터에서 제도적 보건의료 시스템까지, 그리고 커넥티드 홈에서부터 커넥티드 차량 및 운송에 이르는 모든 것이 이제는 IoT의 일부이다. 그리고 모바일 디바이스와 웨어러블 기기들이 이러한 추세를 이끌고 있다. IoT 시장의 실제적인 성장과 예상되는 성장은 네트워크 서비스 업체들에게도 커다란 영향을 미치고 있다.
무엇보다도 근본적인 네트워크 인프라 없이 IoT도 존재할 수 없기 때문이다. 대형 네트워크 업체들도 IoT 개발자들과 똑같은 검증 문제와 필요성에 직면하고 있다.
보다 많은 소프트웨어를 가지며 전력 예산이 보다 엄격한, 보다 크고 복잡한 디자인들은 관련된 기술적 문제들을 겨냥한 새로운 검증 솔루션들을 필요로 한다. 본고에서는 전통적인 디지털 시뮬레이션과 하드웨어 프로토타입들이 IoT와 네트워크 디자인의 검증에 관한 한 미흡한 이유는 무엇이며, 어째서 에뮬레이션을 이용하는 것이 총체적인 검증 솔루션에 있어서 극히 중요한 지 살펴본다. 또한 전통적인 인서킷 에뮬레이션(ICE)이 소프트웨어 중심적인 가상 에뮬레이션 솔루션으로 전환되어야 하는 이유도 설명한다. 멘토 그래픽스는 VeloceⓇ VirtuaLAB을 통해 이 솔루션 분야를 선도하고 있다.
VirtuaLAB은 전통적인 에뮬레이션의 성능과 용량, 역량을 모두 갖추고 있는 것 외에도 커다란 이점 몇 가지를 더 갖고 있는데, 유연성, 보다 높은 신뢰성, 원격 액세스, 작업 공유, 사용의 용이성, 보다 높은 투자수익(ROI) 및 프로젝트 관리 기능이 바로 그것이다.
기술 및 검증 문제
업체들이 IoT와 네트워크 디자인의 검증에서 직면하는 문제들에 가장 큰 영향을 미치는 것은 이들의 다섯가지 특징으로서, 칩당 프로토콜 수의 증가, 보다 크고 복잡해진 디자인, 보다 적은 전력 소비의 요구, 보다 많은 소프트웨어 그리고 보다 많은 스위치 및 라우터 포트가 바로 그것이다........
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